在林尋所處出的時代往後推一百五十年,有一個叫作“夢境藍”的遊戲公司,在研發新遊時,偶然發現了前往第四維的道路,透過“以夢入古”的方法,將穿越時空的遠古設想變成了現實,當下就轟動了整個世界。
這項技術被夢境藍應用於它的新遊之中,藉此吸引了大批的時空穿越體驗者,而這個原本毫不起眼的小遊戲公司,也在一夜之間一躍成為了行業頂尖的代表。
此後,該技術被更大的實驗平臺收購,改進,在十年之內被迅速商業化,更是由此誕生了像鈴鐺這樣的委託執行者,被派往過去或者未來執行委託任務。
然而,穿越時空其實是一件很危險的事情。
哪怕是“以夢入古”這種方法,也沒有辦法保證參與者的百分百安全,因果法則束縛著每一個人,從一開始的時空觀望者,到後來的參與者,任何企圖破壞時空秩序和改寫歷史的人都遭遇了因果法則的制裁。
沒有人知道因果法則的具體界限在哪,有可能很小的一個舉動就改變了歷史的程序,而這個舉動的創造者就莫名其妙地遭遇了制裁。
在因果法則的邊緣遊走,委託執行者們能做的事情很有限,然,就算是在有限的框架內活動,委託任務的成功率依然低得感人。
最可怕的是,很多執行者都在穿越歸來之後患上了精神疾病,甚至還有變成植物人的,各項事故頻發,這項技術的安全性再一次受到廣泛質疑,被緊急叫停。
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