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遊戲進行不到十分鐘,牛牛被錘石鉤中後,再次被擊殺,二隊下路的外塔被韓軼點爆,對面的滑板鞋只能在遠遠的吃剩餘的兵線。
四個人頭在手,加上防禦塔的經濟領先,韓軼回家直接摸出了一把無盡,而對面的滑板鞋身上只有一把長劍和一柄十字鎬,暴風大劍還遙遙無期。
在下路防禦塔被拆掉的時候,之前一直默默觀看的雲歌卻突然開口,安排接下來的戰術打法。
“趙銘推完一波兵線後立即回城,韓軼補充完裝備後直接來上路,打野掩護雙人組推塔,大樹先去下路抗壓。”
“我們換線推塔,把節奏給提起來,必要的時候,中單發條可以往上靠一下,隨時準備越塔。”
雲歌開口的時機正是很多戰隊的迷茫期,過了對線期就不知道該幹嘛了。
有些戰隊對線期沒什麼問題,可是一過對線期就開始犯病,想一個沒頭蒼蠅一樣,這就是缺少一個戰術體系和統一的指揮。
GMO戰隊也有這個毛病,但現在,雲歌可以幫他們構建一個明確的戰術體系,至於頭腦清晰的戰術指揮,GMO戰隊已經有了合適的人選,小輔助徐樂能夠擔當大任。
不過徐樂還稍顯稚嫩,經驗並不是很豐富,需要有人提點他一下,
當雲歌看到下路雙人組推完塔後,還打算前往下路對線的時候,雲歌就選擇站出來提醒他們,怎樣才能加快遊戲的進度。
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