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說起來這其實是一個很簡單的邏輯,既然現實裡的椅子沒變,椅子的影子自然也不會發生變化,那影界的椅子又要依據什麼來發生變化呢?
根本說不通。
或者反過來講,如果它變了,影子卻沒變,主世界的椅子也不發生變化,那影界存在的根基,或者說它的基本規律,又該怎麼正常執行呢?
原有的秩序***擾,出現矛盾,最終必然會導致混亂髮生。
嚴重點甚至可能動搖規則。
所以「步驟」才一定得是單向的才行。
除非影界繼續發展下去,能夠實現影子改變,導致現實改變,也就是直接透過操作影子,來實現物理意義上的干擾現實,否則很難逆轉這個規則和邏輯。
所以想把影界的東西帶出去,一定要比將東西存放進影界複雜很多。
這意味著他可以將影界當作儲物空間來使用……雖然一人一寵早就在這麼做了。
迪恩拎著那根被砍下來的枝幹,像是一個不太精準的擺鐘,在空中畫著圓弧,他感受著影子枝幹跟現實一般無二的重量,緩緩勾起唇角。
雖然取用條件比較多,有點麻煩,但能成功就是好的……這也意味著,他可以持久地從影界取材了。
單就選育屋這些瓶瓶罐罐,花花草草,都夠他用很久了,更別說……
迪恩抬起頭,看向天空,腦海中瞬間浮現出選育屋四周的地圖。
影界這些物品、建築的形成,跟現實世界的某一刻是一致的。
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