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“有嗎?”
阿爾法摸了摸下巴,仔細一想,發現好像還真是這麼一回事。
迪恩不說,他都沒注意到。
選育屋這幾個人,就像是某個工廠裡出來的流水線產品一樣,阿卡曼神魚、墜星發妖再組合一隻別的魔寵,整個戰鬥體系的配置,相似度高達百分之七十以上,怪不得連打起來都是一個套路。
思考到這一點,再把結論代入到第一場戰鬥中去後,阿爾法終於後知後覺地意識到,自己這次明明發揮不錯,卻依舊沒能盡興的原因所在。
同步性實在太高了。
有時候一個起手勢,對方要用什麼技能,都能猜出來。
像是在照鏡子一樣。
就比如說他和迪恩的那一場戰鬥,大家都在用頭髮,興起的時候,場地內整個就是一大型理髮現場,滿地都是頭髮,粉粉綠綠黑黑的,混亂無比。
要不是卡娜在旁邊看著,順手幫忙清理了,這會地上還是一片狼藉呢。
被迪恩一番話徹底打開了思路,阿爾法很快就想到了這種高相似度的弊端。
雖然說前人栽樹,後人乘涼,沿用這種模版式的套路,可以大大減少走彎路的可能性,但這種陷入思維定式的魔寵配置,就像某種配料比固定的“產品”一樣,是沒有任何靈魂可言的。
思路來自於迪恩,設計來自於迪恩,甚至戰術都來自於迪恩。
這是被固定在“迪恩”這個框架裡的作品,旁人就算採用,也很難找到太大的發揮空間。
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