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象棋在這二十年的時間裡,經歷了巨大的變革。
先不說鵬飛他舅爺孫大聖輸棋時的“25回合紅方必須變招”的新規則,就連去年象甲聯賽,也出現了一個“長將六次”的比賽規則。
什麼是“長將六次”?無非就是在象棋競賽中,單個棋子若是連將六次,那即刻判負。
其實回想著棋呆子帶著楊錚商演那次,她和那位著名網紅的對局之中,對手雖想給她棋盤上“剃著光頭”,但她卻犯了連將六次的錯誤。或許從她長將三次的那一刻起,棋呆子大約就判斷出她以及她團隊的棋力,也是大膽使出了她的誘盤之法。
一啄一飲,其實自有定數。
現在的象棋,多了上百份規矩,在這上百份規矩中,象棋棋盤上的變化早就超越了古人,可以說複雜程度直逼圍棋。
這也是鵬飛找到楊崢,能大膽說出自己想讓象棋成為奧運會上常駐棋類運動野心時的最大底牌。
規範,規則,還有在規範規則下衍生的人類智慧,這其實也是王不悔本人想要用規則規範去挑戰被譽為“神”的人工智慧嘗試。
只可惜,王不悔若是能多活上幾年,那他絕對能看到他播下的種子發芽的那一天。
但他也在最後,釋懷了。
畢竟,人類最大的敵人,永遠還是人類本身。
……
楊錚回到了家,和還沒有睡的歡歡平淡的說起了今晚他和鵬飛的對話,他說的很快,歡歡聽的認真,當然,她手中的畫筆也沒有閒著。等楊錚說完,她手中的畫筆也剛巧停下,順著歡歡的筆望去,畫板上多出了一個漫畫形象。
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