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如果想要去在短時間內成為一名象棋高手,最有效的方法,無非就是與不同的對手進行實戰。
去取長補短,去完善著自己本不完美的棋道。
而實戰的對手在二十一世紀之前也基本分為兩類,一類是現代高手,另一類是古人棋手。
如果按照正常歷史軌跡來言,現代高手,本該踩在古人棋手的肩膀上,去把象棋這項棋類運動變得更加完善,去把象棋這項傳統文化發揚廣大。
但如今的象棋高手,在九十年代後,影響力和普及程度,鮮有漸長。
在二十一世紀後,更是停滯不前。
這也導致了,現如今有很多熱愛或是厭惡甚至於不懂象棋的人,都把自己物件棋的愛與恨全寄託在二十一世紀才出現的第三類棋手身上。
這第三類棋手,也就是人人所熟知的人工智慧。
但是人工智慧真的能替代現世高手和古人棋手去傳承著這流傳了上千年的象棋嗎?
但至少在剛剛那局殘局裡,古人的智慧反倒超越了現代棋手以及還沒達到巔峰的人工智慧。
何又為超越?大概是古人要比現如今的高手和人工智慧,更能在棋盤上構建出象棋的本質。
那所謂的象棋本質,正是一局明知道結果,卻有著不同方法去逆轉的人生啊!
……
棋呆子破完剛剛那盤殘局,她昂起了頭,不知從何時起,她的額頭上就冒出了細細的汗。
這汗不是冷的,是熱的。
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