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白季身在半空,運起短時間能夠運起的最大氣力,幫助自己高舉重劍。
夜空中閃過一道黑光。
力劈華山!
其實就是劍招——斬鋼閃。
那被戰鬥直感所預測的破綻其實還沒有出現,白季的這一刀,也並非是對著破綻砍下的。
這一劍,就是為了和對方以劍對劍的。
斬鋼閃最喜歡的,還是砍刃。
“叮!”
雙劍相交之間,劍術本身的些許判定,以及屬於劍術附屬劍招的斬鋼閃附帶的些許判定,對對方手中的怪劍產生了極大的損傷。
而在幾次交手間,察覺到了白季手中重劍質量的劍客,此刻也是有心運用氣力覆蓋於劍身之上,保護劍身。
不保護也不行,他的身體就在於劍身之後。
白季若是一劍劈開了他手中之劍,餘勢就會砸到他的身上,那可就是要了小半條命的重擊了。
而同時,也是因為白季並沒能在之前的交手中,找到劍客手中之劍的弱點,所以這一擊並沒能斷刃。
但是……
如此一來,所有的壓力,就全部轉移到了劍客自己身上去了。
白季眼前面板的戰鬥資訊一閃而過……
重劍最高發揮的+3力量判定;劍術發揮了力量判定+2、震盪+10的判定;斬鋼閃發揮出了力量判定+1、繳械+3的判定。
這些關鍵的判定,配合白季自身的12點力量,以及麒麟臂的1點額外力量,就對這個武境五重的劍客身體造成了一瞬間的超負荷。
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