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“辛苦大家了!”陳禮對著梁天說道。
“不辛苦,天天酷跑其實並沒有對我們研發CSGO的道路上造成什麼影響。”梁天說道。
他可沒有客套,天天酷跑作為一款手遊,卡通風格的橫版競速得分遊戲。
對於在一年時間內完成過只狼的琳琅天上來說,就算是一個小菜,更何況現在還多了一個二隊。
CSGO做累了,就做下天天酷跑放鬆一下。
甚至是在休息時間,不少成員都以天天酷跑為主題聊天消磨時光。
這些陳禮都看在眼裡。
很正常!
我目前在造一架戰鬥機,然後閒暇時間組裝一架腳踏車。
完全沒有感受到一絲時間緊迫的感覺和難度啊!
“現在距離三國殺釋出多長時間了?”
梁天算了算:“八個月多了,我感覺差不多可以放出點訊息了。”
陳禮點了點頭:“可以,CSGO的研發也到了後半段。”
“那我馬上安排天天酷跑的預約。”梁天比了個ok。
“對了,注意一下開始先隱藏下真面目,等到快要釋出了在公佈天天酷跑也不遲!”陳禮說道。
他好像已經看到了超玩和天義兩位總裁的表情了。
“哦~我懂!陳總!你就放一百個心吧!”梁天同樣會心一笑。
這一天,地球科技的官方微博在中午十二點,高調宣佈了一件事。
那就是他們的下一款遊戲已經研發完成,已經到了最後的測試階段。
訊息一出,立馬吸引了無數的玩家注目。
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