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“下一個獎項,年度遊戲!”
年度遊戲,顧名思義,年度最牛逼的遊戲。
這個不僅需要考慮本身遊戲的質量,還要結合遊戲的市場反應,遊戲的衍生作品,遊戲的討論熱度,遊戲引起的各種效應。
哪怕你只是一個成本幾十萬的小遊戲,只要影響夠大,那就有可能獲獎。
當看到這個大獎的時候,彈幕出奇的一致。
“年度遊戲?”
“只狼:影逝二度”
“我說只狼是近一年裡最吊的遊戲沒人反對吧?”
“一年?大膽點!別說近一年,未來五年都不會有隻狼這種現象級遊戲出現了!”
“除了暗影系列和生化系列?國內還有那款遊戲能與只狼相提並論?”
“只狼!只狼!年度遊戲必須拿下!”
“要是再被別的遊戲拿了,那我可要發飆了!”
“雖然只狼虐我千百遍,但我依舊希望只狼能夠獲得這個獎項。”
“已經很久沒有一款遊戲能讓我重新換電腦了!”
“我永遠支援陳禮,我永遠支援琳琅天上!!”
所有的風向都指向只狼。
只狼所展現出來表現,已經完全配得上年度遊戲這個稱呼。
試問?
現在在國內有哪一款能讓玩家心甘情願的“受虐”呢?
在這一刻,華夏的遊戲界,多了一個狼系遊戲分類。
而現場的眾人在看完提名名單之後,都不約而同的將目光看向陳禮。
馬小光回過頭,給了陳禮一個放心的表情。
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