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新版的劍魔打野。
這也是宋命第一次帶上職業賽場。
之前在MSI的時候,玩過老版劍魔。
當時,老版劍魔也因為宋命火了一段時間。
可惜好景不長,劍魔改版,新版的劍魔重回到上路和中路,對於打野而言,並不是很感冒。
總體來講,新版的劍魔太過於笨重。
刷野gank都比不上一些常規的打野英雄。
唯一的好處是,他的被動可以吸血,讓他在打野怪的時候並不是很傷。
再者,他的三段Q範圍很廣,打野怪時也有一個範圍的傷害。
總體來講,劍魔打野倒是可行。
只不過沒人實踐。
這時,宋命就成了第一個實踐者。
比賽很快開始。
這一局,宋命的劍魔選擇的是掠食者天賦,增加自己的GANK能力。
小符文方面。
猛然衝擊,殭屍守衛以及無情獵手。
像是劍魔這種的,不適合前期GANK,適合小規模團戰的打野,前期一般都適合刷野。
再者,點出無情獵手來,也能幫助宋命有一定的非戰鬥狀態的移動速度,對於支援來講,非常重要。
副系選擇堅決裡面的調節以及堅定。
調節是在10分鐘時獲得10護甲和10魔抗,並使得護甲和魔抗提升5%。
考慮到10分鐘這個節點,會有峽谷先鋒的資源爭奪。
點出這個天賦,讓他的生存進一步提升。
其次,堅定就是實實在在的增加韌性和減速抗性。
這種符文,在比賽裡非常重要。
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