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都是頂尖的天才選手,雖然是第一次看見懲戒霞的玩法,但是稍微一琢磨就知道這個玩法的優缺點了。
首先你中單變成了輔助,保護了霞的發育,同時吃野區加線上的話,發育速度絕對是雙倍的。
要不了多久,就會六神裝。
但是,你這樣的話,也就是把你們打野的位置長期暴露了。
這樣一來,我方的趙信,就可以滿世界的抓人了。
孤煙戰隊發現霞的發育恐怖之後,立刻開始攻擊旭日這邊的薄弱點。
陳迷也清楚自己的陣容弱點,隊友必須要做好足夠的眼位。
要判斷對手的打野位置,需要足夠的資訊。
但是跟lpl隊伍打過訓練賽之後,就會知道他們有多強,所有人都是千層餅。
絕對不會像路人那樣,打野有規律。
他們甚至可以研究你的眼位,然後故意從眼位路過,然後再繞一圈。
還有普通路人打野,肯定是抓有野怪重新整理的那一條路,不管抓到與否,都可以有發育。
但是比賽裡就未必了,路線會變換莫測的多,而且哪怕你知道他可能在哪兒,在兵線面前,有時候也無可奈何。
對方有八成的機率來抓我,但是兵線不推進他被控住可能比死還難受,那該怎麼辦?
簡單的視野判定,是不足以推測出全部資訊的。
只要不是百分之百,就有可能爆發人頭。
畢竟lpl不是lck,在操作的機會面前,這個賽區的人更想抓住。
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