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kt很忌憚ig的對線期。
他們覺得,一旦ig靠對線建立優勢,掌握節奏點,ig太會滾雪球。
反觀ig打得“焦灼”的局。
全都建立在對線期一般的基礎上。
正如此。
見ig敢放女警,deft就覺得自己下路不打壓制,對不起隊友。
kt贏的對局,下路平均輸出佔比高達33.7。
什麼意思?
四強四個隊伍,烏茲世界賽的平均輸出才30.3,阿水勉強29。雖說zoom在團戰輸出端貢獻了相當積極的作用,但收割方面,烏茲鏡頭很多。
更不要提,smeb的定位,也是承擔輸出。四強四個上單,smeb最少玩雙恩。沒錯,比theshy玩的還少,基本沒考慮過雙恩,出場英雄不是螃蟹、刀妹就是青鋼影、鱷魚、劍魔。
跟rng、rw、ig比起來,deft的輸出端貢獻比同位置的c位,拉高了近3個百分比,但他的分均輸出卻又只比老賊高,這說明,kt並不會頻繁給壓力,而是把更多的精力,放在了團戰。
kt常見的運營就是換資源發育,和護著ad抱團。
同樣的,score跟ucal的補控的態度,比其他隊伍更堅決。跟經過調教的小虎相比,ucal才是加里奧、巖雀、瑞茲、冰女人柱力。
這樣的定位,反過來促使kt很重視deft的發育。
瞭解了這些。
觀眾可以看到。
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