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第585章 可以一打五的刀妹

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啟封秘籍好玩嗎?

彈幕刷屏著這句話。

但在另一個演播廳。

歐洲解說卻知道,這不是比巴卜喜歡換著玩,非得卡著閃現快轉好的時間段,換出疾跑。

“我只能說運氣不好。”

歐洲解說聳聳肩,“這波我們沒有要打的意思,第一個草叢也檢查過了,頂多只是不小心。”

“是的。”

搭檔同樣有遊戲理解,“覺得打不起來,想換個疾跑為下波攻防做鋪墊。畢竟如果多個疾跑的話,無論是配合隊友留人,還是被抓逃跑,操作空間會多些。”

卡雙cd。

如果原生技能已經轉好,再去選擇啟封更換,從第一個技能交掉開始算起,只有十秒的冷卻時間。

“欸,我有些心疼支援fnc的觀眾。”

“本以為可以更進一步,但從比賽過程中看來,ig遠比我們想的更強,戰術儲備也更深。”

說完比巴卜的操作。

2位歐洲解說發表了這樣的言論。

他們是真的心疼。

從s3到s8,五年了,以前需要仰望lck,好不容易lck在走下坡路,進入了衰退期,又變成仰望lpl。

八強裡三支lpl。

這跟以前的“lck”有什麼區別?

不都是降維打擊其他賽區。

這局比賽有什麼太多值得分析的地方嗎?

沒有。

螃蟹對線期被打崩,上路頻頻燒兵線,整個陷入到了經濟增速跟不上、裝備更新不給力、戰力持續被拉開的負面迴圈。

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