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對韓國隊來說,這個決賽相當艱苦。從配置上來講,他們每個人都是所在戰隊的中流砥柱。
可在這個舞臺上,他們發揮不出來。
韓國觀眾也不清楚他們為什麼發揮不出來。
他們只看到了中野聯動低迷,下路在發育,上路在壓刀,看起來像那麼一回事,卻總是堵不住中國隊的進攻回合。
冰女馬上到六。
這是一個訊號,一個對韓國隊不那麼有利的訊號。嚴格來說,冰女只有到六,才能發揮出節奏英雄的魅力。
在此之前,冰女的配合手段並不突出。糟糕的持續輸出和不穩定的控制(指太吃閃W)。
中路。
Faker小心應對,放棄清線逼回防。後臺,扣馬也看到自己的大弟子收縮防守,可阿卡麗讓出塔前區域,中場到藍方一塔後有著大片的盲區地帶。
同理。
為什麼很多選手明知道塔前引動兵線會損耗狀態,還要這麼去做?
為了提供視野。
做好河道側的視野並不能保障安全,戰術發展到現在,對於跟隨兵線發動gank,也成了主流。這在過去,不可想象。
6分11秒。
小虎清完中線玩消失。10秒後,冰女重新露頭用去質器吃掉炮車形成前推。
“小明回城往中靠,對Faker有想法。”
韓國解說唸叨著相赫危險。
全世界觀眾就看著冰女再一次推線消失,插真眼排掉下半部眼位,而後選擇繞回中路卡住視野回合上側下來的波比。
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