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“Flandre不給機會,他很穩。”
“下路也開啟口子,後面只要圍繞兮夜來打,韓國隊要怎麼開我們雙c?”
“烏茲對位領先10刀了……”
各處都是好訊息。
而在中國隊語音。
隊員開始享受遊戲,說些騷話。
如果說之前組織攻防的態度,算是比較嚴肅的話,到了這會,烏茲等人信心大增——
這版本,中路單純贏線的效果都會讓對面下路緩慢失血,現在贏線又發育超前,佐伊很容易成為對手的夢魘。
大家很清楚一個事實。
這版本的中野關係,可以不做事,也可以讓資源等接大團,唯獨不可以輸了線權還落後1K左右的經濟。
統計一下過去的對局資料就知道。
18年的版本,適合參與碰撞,利用單點優勢給予對手壓力的事,很容易辦成。就算對手不想交流,先鋒跟小龍也會逼對手出來交流。
再一個,積累的過程才需要考慮方式,結出果實之後,一般只需要碾過去,失誤別犯太大。
用解說的話講就是別把該贏的局送出去。
此時。
中國隊領先1.6K,小明給出的決策特簡單。
放佐伊積極換血,強保最少一側視野,然後看情況應變。另外,在進攻施壓的時候,運用整合起來的陣型,只突出一到兩個箭頭,利用兵線轉動重心。
說起來很簡單。
這就是優勢方組織推進,需要做好的幾個部分。想打出壓迫的效果,一視野,二換血,三留餘地。
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