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拳頭安排IG跟FNC打揭幕戰,是希望兩隊貢獻一場精彩的比賽。
如果按照往年的思路。
第一場按理來說應該是北美大戰歐洲,只是這一屆MSI小組賽是在德國柏林舉行,為了照顧主場觀眾,歐洲代表隊必須第一個露面,而為了直播熱度考慮,TL顯然不如IG有話題度。
只可惜。
揭幕戰變成一邊倒,歐洲觀眾的心情那就一個複雜。
對他們來說,賽區亂殺的FNC被人亂殺已經夠抽象了,亂殺的主角還是個剛改版的新英雄。
這場對局成了刀妹秀場。
比賽還沒打完,推特上就冒出了很多討論刀妹強度的帖子。
只要看過比賽的觀眾,無不對其印象深刻,比如踏板疊被動換血、藏E比翼雙刃,用突進掩蓋第一段刀鋒;比如大招繳械,各種一打二、一打三;比如重置兵線舒服,容錯高,具體鏡頭表現為W開在蠍子大招之前,然後牛頭開三個,先被打一套,還能追著對手亂砍。W提供的減傷,使得刀妹小規模碰撞更上一層樓。
【征服者加被動,沒幾個坦得住】
【又是一個用小腦設計出來的機制數值怪】
【趕快玩吧,MSI打完絕對削,不削我倒立吃翔】
賽後。
MVP給到Rookie,9-0-1的戰績,還是對位FNC最強一環打出來的表現,MVP毫無懸念。
FNC教練也挺鬱悶的。
他哪知道IG上手新版本這麼快。
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