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這波打完。
酒桶交出傳送,瑞茲裝備領先,藍量充沛。
看著這個對位。
澱粉們能夠發現,上路輻射上半部野區、青鋼影再配合留人,只要這倆能互相聯絡起來,就很難被破壞。
因為對theshy來說,控線太簡單了。
他想什麼時候配合打野進,ray很難阻止。
“w定住,打一套,酒桶開啟醉酒狂暴,滾動酒桶吃下2個殘血兵。”澤元頗有些感同身受,“ray玩得很難受。倒不是說容易出現擊殺,而是theshy玩得太賊了,他就站在前排兵附近,你想過來補刀,必進技能範圍——
就算酒桶有被動可以回覆,也頂不住這麼頻繁的換血。”
這就是上路困境。
秦明這手搖擺鎖定,奠定了推線權,中下要做的就是讓haro在抓人方面的收益不夠填補虧損。
說白了。
利用bp方便theshy發揮,逼edg主動做事。不主動,就等著15分鐘威脅高地吧,因為酒桶這個發育速度打下去,先鋒團沒有爭的資本。
上線進塔。
theshy貼著防禦塔範圍折磨酒桶。
ray走位,吃到q,好不容易waq吃掉前排兵,站位空間縮小,瑞茲技能更好命中。
西八!
眼瞅著瑞茲ewaq刷盾,用護盾抵消塔的攻擊,無傷吃掉自己400血量,ray那叫一個悲憤和心涼。
我隊友呢?
噢。
我被放棄了。
哪怕ray對此有所準備,也模擬過很多的對抗,可要說對上瑞茲,這倒是完完全全的第一次。
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