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“還有希望嗎?”
“打rng要拿優勢這個思路沒錯,但不能沒有保障。我們劣勢打得太急了。”
“突破不了,真的突破不了,不知道怎麼秒後排/限制大核發育。”
歐美觀眾在這一刻還是比較齊心的,今年成績下滑的厲害,雖說平時大家喜歡爭論eu>na,但作為聯盟愛好者,誰都希望在大賽上證明自己賽區的戰鬥力。
一邊倒真的很不爽啊!
而從第一局表現出來的內容來看,rng依舊是那個拿到優勢攻擊性十足,劣勢能咬住頹勢,往三件套走的隊伍。
不管觀眾吐槽拳頭設計的香爐畸形,還是嘲諷中路一水的加里奧、發條,甚至連千年老混子螞蚱都能變成主流的版本,拳頭死命朝著法王下手,擺明了讓中韓獨大……無論這些發言如何,歐美觀眾也必須承認,這樣的版本,使得他們賽區的轉線問題暴雷,成了最薄弱的一環。
中期的rng基本就是透過轉線聯動,不斷擴大差距,壓迫空間,讓g2連垂死掙扎都顯得那麼吃力。
這個事同樣是g2成員要考慮的問題。
在如此大的、全方位的差距上,現在的我們真的能在這個bo5裡,對rng造成實質性的威脅,贏下一小局嗎?
沒人能夠解答。
回到休息室。
g2教練開門見山,“第二把你們想怎麼打?”
他把關鍵的問題列出來,“第一個,烏茲拿到大嘴、老鼠之類的英雄,對線期會放線,不急著換血,如果對面還是這麼選,我們團戰怎麼處理?
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