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we粉絲認為rng粉絲是死鴨子嘴硬。
明明不行,還非得強撐。
進入遊戲。
兩邊都沒有打一級團的意思,we分外防守rng的小動作,看見夢魘帶著中上踩著一分十秒的時機衝進紅區,逼退957,蹲在藍區隘口的ben立馬在大舅子的掩護下往f6處丟了個眼。
知道康迪藍開,香鍋回去刷f6,這把上單無論怎麼對拼,兵線都會處在一個有益藍方的位置,除非克烈不吃刀。
為了籌備這次的比賽。
秦明看了不少we的影片,記錄了很多有趣的改變。
從春至夏,結合紅米希望下路舒適和中路能搶線權的bp設計,秦明結合了未來格里芬的套路,在這個對刷野效率不那麼嚴苛的版本,一套中野逼迫聯動的運用應運而生。
陣地呈上半部,上路等級起來必有控制威脅,然後打野從下往上刷,暴露不暴露都無所謂,只要中路頂住兵線,動的起來,2組野去對面紅區滲透,繞開上單視野。
此時,打野會得到一很自由的空間,無論是繞背越塔gank上路,還是抓中推線,亦或者交換野區,破壞對面打野的規劃路線,都有可能。
在這幾個選項裡,無非是看哪個更有機會成功,實在不行,沒做到事,大機率也是中路小虧換打野等級更快到6,那這樣打野就會有一個先6的短暫強勢,去哪路都能比對面打野更快做出行動。
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