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狼行覺得放吸血鬼完全沒什麼。
反正沒吸血鬼,也有凱南,無非一箇中後期獨立性更強,容錯更高,更能當掛件,一個更能打出名場面(畢竟帶控),反手能力不錯,更考驗雙方站位的互相配合。
可不管用哪種方式補充AP輸出,總歸得回到對線,而在這方面,吸血鬼弱勢明顯,尤其上路線長,充滿機會。
說實話,狼行上局還是玩得很憋屈的,中路崩成那樣,一個妖姬站在戰場側翼,連AD都不怕它的威脅,那團戰起來,這妖姬跟沒有,有什麼區別?反正又不指望妖姬能正面突破,結果打打邊際騷擾都缺傷害,那可真是尷尬。
當然。
這不是妖姬的問題,是所有刺客崩盤都會遇到這種情況,這也是頭盔、石像鬼沒出來之前,刺客裝備強勢,依舊沒啥人天天掏刺客的原因。
已經回不去S3、S4了。
現在的對位越來越講究攻防機制,越來越靠攏格鬥遊戲,即進攻必有反制,可鎖定向技能這些年不是在暗削,就是乾脆換了彈道。
或者說,高爆發的脆皮怪們本就很賭博,哪怕拿了20個人頭,都有被融、打不出輸出的風險,而沒人頭進賬,連爆發都跟不上時間,哪怕它補刀沒落下,都過於渴求超越時間的裝備戰力,而且一旦等到c位開始做自保裝備,它切入的困難成倍增加。
噢?
你說琪亞娜?
一般而言,它已經被開除刺客家族了,一個有團控有退場技能的刺客?
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