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贏omg贏得有點驚險。
事實證明,陣容磨合確實是需要上比賽來印證,平時的訓練賽,秦明也讓letme玩過青鋼影、納爾之類的上單體系,其實還算不錯,但到了比賽,放大了不熟悉的那部分人只會顯得更猶豫。
rng的陣型拉扯不夠一致,出現漏洞的機率大增。
盯防和進場先手上也因為戰士承傷沒有坦克方便,比較考驗選手個人的抓機會和碰撞能力,這也是導致這個b打得不夠絲滑,滾雪球效率減慢的原因。
不過,贏了就是贏了。
坐大巴回去的路上,靠著第三局關鍵開團拿下勝點的青鋼影,letme也是拿到了賽後mvp。
團隊作用更重的感覺很不錯,letme刷著貼吧、虎撲,不少觀眾也重新整理了一點對他的認識。
起碼,誇讚他的聲音多了不少,而不是那個可有可無的、藏在隊友身影之下的小人物,唯一的作用,就是被拉出來指責這局又被壓刀、這局保排差勁、脫節白死。
&me看了一眼教練,心情莫名的好,他很感謝輸掉第一把的時候,教練依舊讓中野圍繞著他做事,傾斜資源給他,給他拿打線英雄。
秦明倒是沒想那麼多,體系都有弱點,3c較難成型,分配資源難抉擇,四保一又偏極端,好上手、方向清晰、也比較容易增進團戰配合的細膩程度,唯獨太考驗那個“一”,中下雙核介於兩者之間,更平滑、穩定,只是下限和上限都趨中。
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