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電競殘酷的一點在於贏家享受勝利的喜悅時,輸家忍著心裡的難過還得接受粉絲的質疑。
左經理興奮的招呼大家去吃大餐,停車場的另一邊,fly和他的隊員們抿著嘴唇,聽著熱鬧,目送剛剛還在場館對陣三局的對手興高采烈的上了大巴。
見到這一幕,心境奇怪的平靜,彷彿剝離了心氣似的,湧不起什麼不甘。
他們是看客,0:3結束了。
這樣的結果反覆的出現在腦海裡,提醒著眾人,也讓坐在大巴車上,慢慢駛離場館看著窗外的fly忍不住扭頭對旁邊的副教說道:“我不知道還有沒有動力在這待下去,我敗了,責難和質疑才是對我的獎賞。”
就跟秦明都需要籤一份對賭協議一樣,s4大批引韓,引入的除了選手,也有眾多的幕後工作者。
這些人帶來了大量韓國電競行業的經驗,包括但不限於管理、訓練、獎懲,以及較為嚴格的作息計劃。
選手怎樣,底子能看出大半,但教練呢?
主教的高工資勢必承擔工作表現上的壓力。
三場連敗,fly光是聽著勝經理壓著怒氣掛掉的電話,就知道上頭對他的看法。
人都需要為未來打算,俱樂部不是善堂,他再待下去條件只會更苛刻。
只能說,春季賽的濾鏡和夏天的引援被這次的世界賽打破,沒餘地了。
大家的臉上沒有任何的輕鬆感,這注定是記憶深刻的一天,也將會在以後的日子裡繼續影響著他們。
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