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“好的,藍色方ss戰隊,上單納爾、打野盲僧、中路蘭博、ad寒冰、輔助娜美。”
“紅色方rng戰隊,上單傑斯、打野挖掘機、中路吸血鬼、ad燼、輔助婕拉。”
“兩邊的選手都已經準備就緒,敬請期待雙方第一小局的較量。”
進入遊戲。
兩邊都是河道相望。
等到中線過來,小虎的吸血鬼帶的是疾跑、時光之力、多蘭盾打線,doinb一看就知道怎麼玩。
ps:時光之力的吸血鬼流派ryu也比較喜歡玩,用來賴線出振奮打多段輸出當攪屎棍,犧牲了輸出能力增強了容錯。
說實話,秦明跟doinb都有點看菜下飯,如果這陣容是skt掏出來,他還不一定會讓中路拿蘭博,因為上路已經明確出納爾了,上路很難去主動聯動中野。
蘭博的優點有不少,但強勢期比較短,後期沒容錯也是真的,放faker順利發育,蘭博又沒承傷屬性,博弈風險比較高,但打小虎就不一樣了,秦明就篤定他會求穩,賭隊友隱身他難過度,那蘭博就非常合適,沒藍量限制只要控溫,推線快,遊走方便,輻射範圍大。
可以說,這場比賽,doinb的任務就是當吸血鬼不存在,看住邊路爭資源,滾起團隊經濟。
另一邊的rng呢?
肯定是希望下路保住線權來確定下半區的強勢,只要稍微拉住經濟,他們這套陣容中期戰力也非常強。
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