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第一千七百二十一章:獎勵選擇

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斬魂的效果其實非常簡單,就是謝銘的刀斬在敵人身上,不再僅限於肉身和能量,更是可以直接傷害到敵人靈魂。

對於擁有不死性的敵人而言,斬魂可謂是他們最大的剋星。

就拿JOJO裡的dio當成例子來說,如果謝銘碰上他,只用最基本的刀術和他對決,那麼很難能殺死他。

畢竟只要有鮮血,dio便能一次又一次的恢復。

但當最基本的刀術擁有了斬魂屬性後,那麼dio就只能祈禱謝銘的刀斬不到他了。

擦傷之類的話還體現不出來,如果被謝銘斬掉一條胳膊或者腿,那麼哪怕他吸血將肉身恢復,被斬掉的胳膊和腿也無法行動。

因為在靈魂層面上,dio就已經失去了胳膊和腿。

除非他擁有修復靈魂傷勢的方法,否則dio那【惡人的救世主】之前,要加上殘疾兩個字了。

殘疾惡人的救世主。

當然,斬魂這一屬性也是看謝銘的想法來開啟關閉的,所有的被動技能都是這樣。在謝銘和敵人戰鬥時會全部開啟,但在平常的切磋或者沒有殺意的戰鬥,這些高殺傷性被動都會被關閉。

大宗師刀術融入靈魂的另幾個好處,那便是對即死的抗性,對惑術的抗性,對靈魂直接造成傷害的攻擊免疫....

這些靈魂層次上的攻擊,在謝銘的理解中就好比一個可以自由活動的人在欺負另一個被束縛住的人。

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