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ggo的日服bob比賽,總共需要兩天時間。13日預選賽,14日決賽,剛好是週六和週日,讓學生黨也可以放心的參加。而預選賽則是透過1vs1的淘汰賽來進行。
將報名的玩家分為15個小組,分別在小組內進行1對1的淘汰賽,最後各個小組成功晉級到預選賽決賽的兩人,才能成功進入第二天決賽。
謝銘被隨機分配到的小組,是k組的7號,也就是k7。
因為是1對1的戰鬥,為了能快速的解決戰鬥,所以地圖並不算大。不過,地圖上倒是設定了相當多的掩體,想要快速的找到敵人的話,則需要集中注意力去發現任何不對勁的地方。
在森林中,便是樹木和花草被撥動的聲音。在廢墟中,則是軍靴踩在地面的腳步聲。聽腳步來判斷敵人位置這件事,相信玩過一段吃雞類遊戲的人都能做到。
謝銘所使用的,便是這種方法。
老老實實的呆在原地,等待敵人進入到自己的感知範圍後,透過敵人移動所造成的細微聲音判斷位置,然後朝那邊丟兩發手雷。
一發是丟在敵人的前進方向,另一發是保險起見,丟到他預判的敵人的躲避位置。
所以在外面觀戰,並且有留意謝銘戰鬥的玩家,往往只會看到兩次爆炸,隨後謝銘的不遠處就會跳出一個dead的紅色標誌,代表著玩家著死亡。
幾輪比賽下來,在k組和謝銘戰鬥過的玩家都集體表示,遊戲體驗極差。都不知道怎麼回事,面前就出現了個手雷,然後就被炸上天了。
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