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易夏又看了一會兒兌換列表。
最終,他確定了兌換。
而隨著易夏意識的確定,他的視網膜上刷新出新的提示資訊:
“綜網提示:請玩家確定是否消耗1枚璀璨戰功,兌換獎勵:遠古之門的挑戰許可權?請注意:該兌換一經解鎖,無法退回。”
易夏直接進行了確定。
隨後,他的視網膜上刷新出重要珍稀資源和大額綜網災幣消耗時,特有的意志檢定提示:
“檢測到人物正在進行重要珍稀資源兌換,正在進行玩家相關狀態檢定……”
“檢定完畢,人物滿足相關兌換狀態,正在進行戰功兌換……”
“兌換成功,人物消耗1枚璀璨戰功,解鎖額外挑戰許可權:遠古之門的挑戰。”
易夏看著視網膜上重新整理的提示資訊,他忽然想到了凡物的消費陷阱。
說起來,如果凡物的交易體系,也能夠出現貫徹這一功能的相關機制存在。
或許,也不會存在那麼多的“剁手黨”了……
但總是虛妄之談:
即便是綜網,也無法將這一體制完成全面覆蓋。
在自由與秩序之間,總需要一些空白的區域。
全然偏斜於某一側,都會導致預期之外的災禍。
巨大的毀滅,並不往往誕生於惡意……
易夏搖了搖頭,隨後將目光集中在綜網面板上。
在每日副本的下方,果然新增了一個泛著黝黑光澤的額外挑戰選項。
其中遠古之門的挑戰,似乎頗具質感。
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