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易夏推開門,從廁所走了出來。
總得來說,在黑暗中,易夏感覺自己的視野與電視機裡的黑白畫面有些相近。
但並非完全相同,而是存在一些細微的、用文字一時難以表述的差異。
戰鬥的話,可能近身戰鬥會存在一些不習慣的因素?
至於法術的話,基本上沒有什麼影響。
就易夏現在所掌握的法術攻擊特性而言,只需要鎖定敵人的大致區域就行了。
精準打擊?
飽和式火力覆蓋之下,這種程度的偏差是可以直接忽略不計的。
易夏現在的戰鬥等級,有極大部分是自身諸多法術和類法術能力疊加起來的產物。
當然,易夏下一步準備著重提升近戰能力。
巫覡血脈覺醒後,在近身廝殺方面還是頗具優勢的。
這一點,即便是在蠻荒的遠古歲月,也是如此。
與天地相接者,又怎會是多麼孱弱無力的存在?
即便不是手如山巒傾覆、腳似天柱崩塌,也該是三頭六臂、多瞳獸首,更能刀槍不入、水火不侵。
易夏對此,倒並沒有太多妄想。
近身廝殺,可不比法術轟炸。
它是長年累月、點點滴滴的積累,在極為短暫時間中的轟然、剛烈的爆發!
沒有經過足夠艱苦的惡戰,光憑訓練是不可能成為一個近戰方面的強大存在的。
易夏目前的中短期目標就是:
至少在被同等級的首領怪物貼臉了之後,不能落了下風。
他現在還不需要考慮,如何透過近身來擊殺掉敵人。
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