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第三百零八章 雙燒流司馬懿

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林海聽到系統的提示音,不禁一愣。

啥玩意?

技能包還能有更新的?

隨著一段記憶的傳輸到林海的腦海中,僅僅是一眨眼的功夫,林海就已經掌握了系統給的全新技能點。

這似乎是司馬懿的一種全新對局思路,並且跟以往國服司馬懿的思路完全不同!

“叮~!”

“隨機任務:在本局中,使用本系統提供的司馬懿新打法,包括出裝,對局思路等進行遊戲,遊戲結束後系統將會對宿主的當局表現進行評分,評分割槽間在1到10分,獲得8分以上,即視為任務完成,獲得任務獎勵。”

“任務獎勵:幸運大轉盤抽獎機會一次。”

這次依然是隨機任務,相比起系統之前頒發的每日任務,少了任務懲罰,當然也不需要以競猜作為核心去完成任務。

只不過,這次的任務似乎有點神奇,系統根據林海的對局表現進行評分,而不是依靠對局中的一些客觀指標去衡量。

這就約等於本任務解釋權全部歸系統所有······

算了,反正也沒有任務懲罰,盡人事聽天命吧。

而且,這個打法也確實很有意思。

決定了要選司馬懿後,林海便在三樓預選了司馬懿,在發了一波“我玩打野”的同時,也發了戰績。

金牌司馬懿,這是因為係數分的緣故。

實際上,林海在巔峰賽中使用司馬懿的次數,相對於他的瀾,鏡,元歌,馬超等等熱門的主流英雄,還是少了點。

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