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所以,林海也打算,有些時候換一下直播內容。
固然他要衝擊巔峰賽第一,有要領取系統戰令獎勵的緣故,但是這件事肯定不能急,巔峰賽也有ELO機制的,有時候打多了,系統判定你沉迷於巔峰賽,肯定會給你增加難度,讓你上分不那麼輕鬆,從而加強你的遊戲黏度。
這裡不得不提一句,王者榮耀的這種機制其實是有問題的。
因為正常來說,一款遊戲健康的模式應該是這樣的:對於喜歡玩這個遊戲,天天肝的那種玩家,應該給他匹配好隊友,讓他享受勝利,知道多玩就有好果子吃。
而對於那些玩得少的人,反正他們又對上分不那麼迫切,遊戲也愛玩不玩的,官方給他們匹配差勁的隊友,也很合理,畢竟PVP遊戲,有人贏就有人輸,讓多玩的人更多地贏,少玩的人增加遊戲難度,正可謂多勞多得,少勞少得,是應有之意。
然而王者榮耀的機制是正好反過來。
對於沉迷遊戲的玩家,官方就透過匹配垃圾隊友給他們增加遊戲難度,對於十天半個月沒玩的,使用者粘性不大的玩家,官方為了召回他們來玩王者榮耀,會給他們匹配好隊友,讓他們嚐到勝利的甜頭。
這不正好反過來麼?
有些時候,對於真正熱愛且沉浸於這款遊戲的玩家來說,真的很搞人心態。
玩了一天,還特麼掉了一堆分,7個小時以後還死命禁賽。
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