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陸陸續續衝過來的數千烈焰骷髏和土匪惡靈,盡數在李雲飛掌心雷之下化為飛灰。
暫時不再有副本怪衝過來,李雲飛這才得空檢視一番狀態。
此時兩人皆已升至52級,李雲飛發現,他的肉身強度提升了2點,魂魄強度則提升了4點。
紅紅剛好相反,肉身強度提升4點,魂魄強度提升2點。
如此看來,他們如今每升1級,會得到3點屬性點,然後根據自身特點自行分配。
超級骷髏戰士升一級才2點屬性點,軀體強度和靈魂強度各加1點。
這副本怪跟現實中的目標還是有所區別的,雖然它們頭上頂著55級的級別,卻根本沒有與等級相對應的戰力。
小怪的等級只是用來決定產生經驗值的數額,爆率的高低,與本身戰力並無關係。
副本中唯一一個戰力能與等級真正掛鉤的,只有最終boss,副本等級的設定,本就是以boss為標準。
現實中的目標等級劃分,只是李雲飛根據自身經驗來判定,實際上現實中的目標沒有資料化,並不能用副本怪等級來套。
便如長平古戰場,鬼王趙括是金丹後期的戰力,而鬼帥是陰神期戰力,鬼將為靈動期戰力,陰兵和骷髏怪是開光期戰力。
可如果李雲飛進入副本,那麼無論鬼王、鬼帥還是鬼將,它們的等級顯示肯定是一樣的。
但戰力真正能對應那個等級的,只有鬼王趙括而已。
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