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有隊友先造成傷害。
推進兵線後,沒有回城,而是帶著輔助向中路移動的Bang射出一發致命華彩,直接觸發了一秒時間的禁錮效果。
一秒,不長。
但足夠英雄移動三百四十碼左右的距離。
原本未必能夠摸到皇子的巨魔之王,開啟冰封領域加速,憑藉這個短暫的控制效果貼近了上來。
大棒猛砸。
銜接利齒撕咬!
揮動大棒,再來一下!
AQA連招打出三次傷害,數值相當不低。
技能處於CD期間的發條魔靈也一直使用普攻進行輸出,帶著附加魔法傷害的被動效果,不斷壓低皇子的生命值。
“Ning有點危險,被逼閃了!”
米勒語速很快:“還好維克托的重力場可以保護一下,巨魔不好往前跟,如果換一個控制能力不足的中單,這一波就很可能要出問題。”
“但皇子沒閃現,自保能力會弱很多啊。”娃娃有些擔心。
皇子這個英雄,只要開戰,就一定要用EQ二連作為突進。
閃現,是唯一的容錯技能。
手上沒閃,進場屬於不成功便成仁的行為。
打贏了,未必能活。
打輸了,一定會死。
因此。
即便Ning這一波沒有丟掉人頭,損失也非常明顯。
“而且我們可以發現一個問題。”PDD眼界足夠,看的到其他方面:“相對於QG之前利用燼的大招控龍,SKT更加深化了一些,使用燼和娜美拿到線權之後,把優勢往中路輻射。”
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