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“QG現在的優勢已經非常大了。”
娃娃看著戰況:“不過前兩條元素亞龍的屬性刷出了一風一水,讓C9戰隊還有往下拖的空間。”
“第三條火屬性,也未必能起到作用。”米勒往下分析:“第四條龍,只有三分之一的可能性是火,三分之二的機率沒效果。”
一條火龍,和改版前的第一條小龍加成一樣。
過不了臨界點。
所以,單獨一條,往往會成為擺設。
加上三十五分鐘之後,元素亞龍會更換成遠古巨龍。
對QG戰隊而言。
拿到火龍,如果下一條出現的不是火屬性,基本起不到什麼作用。
對此。
C9隊員自然是極其高興。
讓盲僧和錘石保護ADC希維爾清理正面兵線,大樹單獨吃一路發育。
最後一條路,留給小魚人出去慢慢帶。
保證前排英雄和爆發點不會落後太多,就不是完全沒得打。
“C9韌性還是很強。”蘇小妍評價:“相對於一些歐美隊伍,感覺沒有取勝希望了就整活,C9屬於那種不肯放棄哪怕一絲絲機會的風格。”
“或許這也就是C9能夠走到現在的原因吧。”娃娃認為影響不小。
從紙面實力的方面看。
C9在歐美隊伍裡面,未必排的進前幾。
最強的Jensen並不是頂級法王。
Hai掌門是匍匐偷家被打破了頭,感覺不適合中單位置,為了留隊才轉型的輔助。
上、野、AD三個位置更不用說。
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