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任何一款競技,到了足夠高深的層次,都會逐漸觸及到本質。
這個本質是什麼呢?
是機遇和風險之間的權衡。
想要拿到更多的東西。
就一定要冒著更大的風險。
如果不符合這樣的情況,要麼是有一方出現失誤,要麼是雙方實力差開了足夠大的層次。
本場。
C9顯然不是超過QG戰隊的上位者。
哪怕中路也不是。
好在。
C9中單選手Jensen作為隊伍裡面的大腿,思維向來比較清晰。
從視野範圍的邊緣,看到一個3-0開局,將全部經濟轉化成戰鬥力的亞索。
馬上拉回來,按下B鍵。
寧可虧一些兵,也不肯被‘粘’在線上。
只不過……
讀條過程中,Jensen看著即將面對的英雄,不由感覺到有一些頭疼。
要出什麼裝備,才能和發育成這樣的亞索對抗呢?
“兩多蘭,女神淚。”米勒根據螢幕下方資訊欄的變動點評:“說實話,對蛇女這個英雄而言,兩多蘭真的不是一個舒服的裝備。”
“多蘭系列的裝備,就是出門撐一下屬性。”蘇小妍發表看法:“小北出兩多蘭,是因為亞索本身屬性比較差,而且拿到了人頭,帶兩把多蘭劍可以最大限度滾起來雪球。”
“Jensen的兩多蘭,就有點抗壓出裝的意思了。”
“是防著被小北衝到臉上,留一些容錯率。”
“確實是這樣。”娃娃角度清奇:“不管中路打的怎麼樣,這一見面,Jensen就先虧了兩百四十塊錢。”
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