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一百三十五秒,是一個什麼樣的概念?
三十秒一波兵線。
不過短短四到五波小兵而已。
稍微發育一下,就拖過了這個時間。
對抗不夠激烈的時候,甚至都不會有什麼認知,只感覺吸血鬼身上的疾跑沒完沒了,隨用隨有。
“小北這一場又要起飛了。”娃娃玩了個梗:“咦,我為什麼要說又?”
“??????”
“????”
“搞事是吧。”
“官方吐槽,最為致命。”
“真就無解了。”
“……”
根據峽谷相對論……不是。
是根據設計師一貫以來的風格。
一個英雄,前期有多弱。
中後期就會有多強。
起碼絕大部分是這樣。
至於個別從頭到尾都沒什麼作用,全程被當成沙包打的倒黴孩子,別說職業聯賽,連路人Rank都基本不會出現。
吸血鬼成長起來之前,誰都可以欺負兩下。
成長起來之後,不怕任何一個對手。
林北打法還極其的另類。
從來不求一錘定音。
有疾跑,有大招的時候,強行莽上去,逼出Scout的閃現。
大招好了,閃現上去,越塔強殺!
看到這樣的流氓式打法,解說和觀眾都有些無語。
不成想。
後面還有更流氓的。
吸血鬼大招是96秒一次。
疾跑大招打一波。
閃現大招打一波。
第三個大招和第二個疾跑冷卻完畢的時候,盧錫安身上的閃現還是沒好……
不存在半點懸念。
林北再一次衝進紅色方防禦塔下,把小學弟Scout送回泉水看黑白電視。
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