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“兄弟們,加油!”
“三比零拿下!”
“不要給他們機會。”
決定了開局打法,QG語音訊道里面互相打氣的聲音響了起來。
BO5的比賽中,先勝兩局。
幾乎可以說是鎖定了最終的勝利。
注意。
是幾乎。
所有賽區,所有戰隊,所有頂級賽事加在一起,有,且僅有SKT完成過讓二追三的戰鬥。
因此。
QG不能有絲毫大意。
只有贏下三場,和去年的EDG一樣把SKT死死按在亞軍席位上翻不了身,否則都不是放鬆警惕的時候。
畢竟對SKT來說,讓二追三並不是理論。
僅僅是復刻歷史。
一分三十秒,全軍出擊。
UZI帶著小明沿著上路前進,收掉石甲蟲,先獲取一部分經驗。
走到線上。
有一點不開心。
出現在面前的不是滑板鞋布隆組合,而是一個手持大錘的錘形態小……
呸!
是波比。
“呃……QG想抓換線,沒有抓到。”
娃娃權衡了一下,決定把話題交給專業人士:“傘皇覺得這樣打,哪一邊有優勢呢?”
“哪一邊有優勢這個其實不好說,看後續運營。”良小傘直歸直,但不是一點語言藝術都不懂:“只是現在這個情況,肯定是SKT希望看到的。”
避開弱勢對抗。
對著發育。
等待打野和中單找節奏,開小規模團戰。
無疑是SKT雙人組最想實施的打法。
而且。
SKT作為戰術制定方,後續設計肯定比被動做應對的QG更加完善。
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