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“虛空遁地獸,雷克塞!”
解說臺上,米勒也很敏銳地察覺到了異常,讀出了標準的英雄全稱:“Blank這名選手的打法其實是比較偏刷的。”
“在LCK的時候最喜歡使用男槍,其次就是豹女。”
“兩個標準的發育型英雄,佔比超過了百分之七十。”
“算上今天,才是第二次使用挖掘機。”
準確的說。
不僅是選手風格問題。
版本因素也佔了相當大的比重。
當前版本,打野就是刷子當道,沒有第二個選擇。
哪怕Ning在QG這麼另類的一支隊伍裡面,拿出來的人馬也是先刷成型然後打團,而不是那種一門心思找節奏的GANK流打野。
原因很簡單。
上路兩個傻大黑粗的坦克,往往只能對著發育。
中路兵線太短,出事的機率相對於邊路要低很多。
下路再把視野佈置好,維持住兵線。
真就沒什麼地方可抓。
強行找節奏,把自身搞崩的機率比Carry起來的機率要高的多。
“我覺得QG應該做一下防備。”良小傘站在自家隊伍的角度:“真的打中野對抗,QG相對於SKT還是會有一點吃虧的。”
“是這樣。”娃娃觀點相同。
這個話題之前就分析過。
SKT以運營著稱。
是因為運營強。
而不是打架弱。
G2企圖和SKT拼一個刺刀見紅,結果被打到生活不能自理的比賽就在昨天,每個畫面都歷歷在目。
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