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全軍出擊。
邊路兵線接觸。
近戰、遠端小兵們揮動著刀盾法杖搏鬥在一起。
林北操縱惡魔之刃蠻王,和Evi的刺客信條銳雯打了個照面。
都沒吃野。
有怒氣值的上單做對抗,搶佔先機是最重要的事情。
浪費時間吃一個小野,雖然能賺點經驗,但被推了兵線,升級速度反而變慢,還會喪失主動權。
不過……
林北的蠻子並不是空怒,而是帶了16點怒氣值。
這點讓Evi很是奇怪。
不明就裡。
一時間陷入了糾結。
銳雯對蠻王,分兩種情況。
如果蠻王空怒,銳雯可以點Q直接莽上去,只要沒碰到個位數的暴擊率觸發,要麼多賺一點血量,要麼掌握線權,搶佔一定的先機。
但如果蠻王先A了幾刀小兵,把怒氣攢到二十多點,銳雯就絕對不能硬拼。
因為蠻王普攻一次是5點怒氣,E技能‘旋風斬’命中英雄也是5點怒氣,命中非英雄單位增加2點怒氣,擊殺非英雄單位增加10點怒氣。
正常對線,近戰兵被打到殘血,蠻王AEA連人帶兵一起掃,最多可以疊加52點怒氣值,從只能一下下撓癢的傻子變成隨時可能刀刀入魂的怪物。
此時。
兩種情況都不是。
Evi雖然有韓服王者分段,但在世界級賽事中碰到了意料之外的東西,有點不知道怎麼處理。
想了想。
選擇謹慎起見。
一級學習E技能‘勇往直前’的護盾。
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