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兩個鉤子英雄,控制還非常充足,先手中了必有一血,先手不中也有後續牽扯的可能。
沒理由不去對面野區試試。
抓到了當然是最好好。
抓不到,也能給WE一個錯覺。
說幹就幹。
QG全員集合起來,從野區走進河道。
穿過三岔路口。
探了一下石甲蟲草叢,直接轉向上半區紅BUFF點……
空無一物。
“WE這邊有所防備,畢竟錘石和泰坦留人能力太強。”
蘇小妍根據螢幕上的動向解說:“QG想在石甲蟲位置陰一下嗎?不對,雙人組回城了。”
不僅是回城。
還站在牆壁內測有弧度的位置回城。
這樣一來,就算草叢中有WE的視野,也絕對發現不了QG雙人組的動向。
更何況,這片無關緊要的區域根本沒做眼。
一波精密的設計,果然讓WE陷入了迷惑,不知道QG到底是要主動抓換線還是來做誤導,亦或者是明面做誤導騙WE把雙人組換上來。
想來想去。
WE還是沒有做變動。
波比老老實實的往上路走。
輪子媽巴德繼續去下。
正常對線,只是沒佔到便宜,並沒有吃虧。
如果被QG套路進去,就是搞自己心態了。
小兵接觸。
英雄逐個出現。
對抗開始。
中單不用說,泰坦只有配合打野才能對蛇女有想法,一個人就算拉到也打不過。
下路,就算定下了求穩的基調,UZI也是先搶等級,保證線上的主動權。
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