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一個星期的調整時間,實在是長的離譜。
就算是再沒有底蘊的戰隊,也能透過研究比賽影片,從中找到幾條可行的手段,接著靠訓練賽打磨成完善的戰術體系。
更何況WE、EDG、RNG三支隊伍,底蘊都比QG深厚。
常規賽階段,也沒有誰是真的全力以赴。
“WE場均擊殺是12.4,排在倒數第五,如果把墊底的兩個去掉,就是倒數第三。”
教練霧收集好了各方面資料:“但他們的一血率是57.97,排在聯賽第二。”
“打法是拿到前期優勢,慢慢滾雪球,不做無意義的戰鬥,只打關鍵資源團戰。”
“咱們上下兩路個人實力佔優。”
“但前期一定要注意Condi的GANK。”
接近百分之五十八的一血率。
兩場拿一個還多。
WE新任打野Condi的GANK效率相當驚人。
僅次於廠長。
而且,準確的說,EDG一血率高的原因有相當一部分建立在線上都是老將的基礎上,Koro1、Pawn、Deft、Meiko都是很難出問題的型別。
不代表廠長抓一血比Condi更出色。
“我肯定不給他機會。”
Doinb單手錘了錘胸口:“混子就是這麼開心,嘿嘿嘿嘿嘿……”
“去去去。”霧天進入正題:“關於這種情況,我有一個想法,那就是上下兩路,其中一路不要給他機會。”
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