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“開開啟打!”
手持彎曲燈柱的武器大師賈克斯出現在大螢幕上,當即就引起了場上的騷動。
好凶啊……
相對於亞索有勾引和換線,以及團戰功能的設計。
武器大師純粹是追求線上優勢。
“倒也可以理解。”
昊凱站在職業選手的角度分析:“遠端英雄除了傑斯和奎因之外,碰到納爾都有點吃虧,傑斯和奎因還不適合當前版本。”
“近戰英雄裡面,武器是比較好打納爾的一個。”
首先有突進。
然後,W和大招被動效果第三下是爆發。
E技能連閃避帶控制,攻守一體化。
加上被動疊加攻速,越戰越勇的屬性,武器大師面對納爾談不上優勢,也絕對吃不到什麼虧。
當然,具體勝負還是看各人操作。
陣容確定下來。
藍色方LGD:上單納爾,打野男槍,中單飛機,下路盧錫安錘石。
紅色方QG:上單武器,打野人馬,中單泰坦,下路滑板鞋布隆。
進入召喚師峽谷,購買初始裝備出門。
這次,沒有選擇換線。
不知道是都決定不換,還是有猜測到對方要換線自己乾脆不動的心理博弈。
“相對於千珏,男槍打野更舒服一些。”
澤源在全軍出擊之前的空隙做分析:“千珏雖然有一個大招容錯,但這個大招是雙向的,隊友不會死,對手在範圍裡面也不會死,不一定幫的到誰。”
“從野區對抗和團戰輸出的角度看,也不如男槍,畢竟印記沒那麼好拿。”
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