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對林北來說,上單比打野好贏不少。
打野雖然能玩套路,能找到節奏,操作意識不出問題。
但到了中期,方方面面的細節處理缺失比較多。
選出猴子Cos一次蘭漢林,輕鬆錘爆了對面的上單泰坦,團戰無解切後排,以16-3-11的總戰績贏下了遊戲。
第三場,IPL5上草莓的偷塔獅子重現江湖。
第四場……
PDD過來轉了轉,發現林北手上的皇子頗有他當年風範。
——線上打通關,團戰一敵三。
就是贏不了。
“靠,怎麼又開始耍雜技了。”
“真就電競時光機?”
“服了服了。”
“這還研究個毛。”
幾支有競爭關係,尤其是和QG同在A組的強隊,對QG各個隊員的情況都非常關注。
畢竟相互之間的勝負,不僅僅決定了小組內的排名。
還影響季後賽順位。
乃至進入世界總決賽的資格。
要知道,如果春季賽表現不佳,沒有拿到足夠成績,夏季賽就很可能需要靠奪冠才能晉級。
反之。
春季賽打好底子。
夏季賽就算表現不佳,也有依靠全年總積分晉級的可能。
去年QG就吃過這樣的虧。
今年,當然不會有隊伍想要重蹈覆轍。
只不過……
QG隊伍裡面,野王Swift因為位置特性,幾乎不存在什麼針對空間。
畢竟打野的GANK和發育之間的選擇很看靈性,控圖能力也有一大部分在於天賦。
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