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第一百五十八章 節奏斷檔,做個嘗試

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一套combo將暴走蘿莉金克絲擊殺。

meiko抗到最後一下,拉出範圍。

廠長用一直留在手中的‘挖掘隧道’鑽地走人,輕鬆脫身。

上下兩條邊路全部打出了人頭。

edg士氣大漲。

“上單有絕對優勢,整場的節奏就都不一樣了。”

miss發表自己的看法:“雖然有很多人說小北和隊伍風格不搭,但我不這麼看,如果沒有一個強勢的上單撐住場面,adc很難拿出皮城女警這樣的英雄。”

“確實是這樣。”娃娃贊成:“女警推塔如果沒那麼順利,上單還是劣勢,edg中期會很缺戰鬥力,沒辦法去接關鍵的資源團。”

雙人組拿前期英雄,能打出什麼效果是未知數。

中野節奏,同樣是一個需要博弈,且很不穩定的東西。

不是說實力強,就一定佔據上風。

只是可能性高一些。

上單不同。

有一句話,叫其他位置看英雄,上單看id。

道理很簡單。

中下兩條路,只要還在同一條水平線上,絕對壓制的英雄能打出十零開比例,弱勢一方毫無勝算。

而上單,無論什麼程度的天克,也最多九一。

不要小看這區區一成機會。

實戰中,依仗極限操作和特殊技巧,打出驚天逆轉的機率可以翻倍甚至再翻倍。

就算被針對,被抓死,實力強的選手照樣能夠憑藉個人能力追回來。

其他位置,0-2、0-3資料基本只能慫在塔下發育。

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