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“是有點怪。”
PDD想到這裡,不由頭疼了起來。
說好的慧眼識人。
說好的天才少年。
怎麼長著長著就跑偏了呢……
Rank裡用什麼無所謂,電信一區艾歐尼亞之外,專精蓋倫上王者的絕活哥都有。
那種絕活哥來電一,也只是因為英雄短板爬不到最高段位,不是說不能用蓋倫打金字塔頂端的對局。
比賽不一樣。
Rank上分的關鍵是揚長。
比賽裡,需要避短。
長處這種事情是相對的,英雄聯盟裡面就沒有無解的優勢,哪怕透過Ban/Pick設計出來了,也能憑藉種種運營去避開。
對抗強,可以換線。
遊走快,可以買眼。
團戰無敵,那就玩分推。
碰到長手,果斷去衝臉。
即便LCK賽區那樣完善的電競體系,選出來的陣容也只能說在規劃好的節奏裡有極高勝算,而不是怎麼打怎麼贏。
短板不一樣。
它是絕對的。
缺藍就是缺藍,腿短就是腿短,接不了硬團就是接不了硬團。
舉個例子,螳螂多個大件,正面五對五也絕對不敢往人堆裡面跳。
老英雄之所以出現的越來越少,不是不強。
是因為缺陷太過於明顯。
甚至於彌補不了。
第一次比賽,林北可以打個出其不意,拿Mouse開刀,第二次、第三次,未必能發揮的這麼好。
“要不這樣吧。”
PDD提出個切實可行的辦法:“我看你們平時也感受不到什麼壓力,Ning小號隨便玩打野都快王者了,繼續在國服打,沒太大訓練作用。”
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