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《世界》中的所謂“高手”,都承認同一個真理——無論哪個職業,光靠系統給的技能是不可能混到頂尖的。高手和一般玩家之間的最大區別,就在於所有的高手對基礎動作都看得很重。那些不是技能的動作,當把它們練成本能之後,就會對個人技能起到隱性的提高。劍士的砍、劈、刺、挑,刺客的騰、躍、閃,弓箭手的精準、手速、感應力,對於這三個物理攻擊的職業者來說這些基本中的基本動作對本身能力的加成作用雖然微小到很難感知,卻是兩個勢均力敵的對手比拼時左右勝敗的關鍵。
這些基本的練習是沒有什麼量化標準的,不像系統給出的技能,你可以看到它什麼時候升級,每用一次漲多少熟練……基本動作的練習只能自己感覺進度、設計練習內容。本來我可不懂這些,我上一個人物馭獸師需要的是腦子動得快,和這些體力活無緣。可是現在不行了,弓箭手也是需要練習的職業之一。還好我曾經和人討教過這方面的常識,根據弓箭手的特點,我設計了這個一邊練級一邊練基本功的方法。為此,我專門挑選了這個人少怪多的地方,誰知還是有人和我跑到了一起。我想這個人不是什麼都不清楚的菜鳥,就是和我懷著相同目的的遊戲老手。
那個劍士佔據了入口不遠處的一片區域,我不想和他搶,只好向裡走。路過那人身邊的時候,我好奇地瞄了一眼,不禁呆了呆。剛才遠遠地看這人,我就知道他挺高。沒想到走近了看更能感覺此人的高大。以我一米七的身高看他還要仰視,這人起碼一八五以上。這還不至於讓我發呆,真正震到我的,是他實在長得太……酷了。我覺得酷這個字根本就是為他量身訂做的。如雕像般俊美深刻的五官,配上一頭長髮和古裝長袍,活脫脫就是個古代貴公子。可惜沒什麼表情,只專注於手下劍招的神情很有高手的氣質(如果不看他的等級的話^^)。
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