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真正的幽靈系精靈內戰,反而不會有太過激烈的對抗環節,很多時候,都是在旁觀者一頭霧水的情況下,其中一隻幽靈系精靈就突然倒下了。
而芙蓉的指揮也完美地將幽靈系精靈的特色給發揮了出來,即使在1V1正面對決中,也絲毫不落下風。
要知道,幽靈系精靈更擅長的是潛伏、偷襲、詛咒等,在正面對決中很難完全發揮自己的優勢。
而水晶燈火靈的戰敗,雖然不出乎眾人預料,但倒下的原因,卻也讓只看出一點點苗頭的默言心生敬佩。
耿鬼和水晶燈火靈都比較擅長特攻,所以場地中隨時會悄無聲息地飛過一顆顆影子球、十萬伏特、噴射火焰等,或對撞或擦身而過。
但在頻繁的對攻中,耿鬼憑藉比對方快了那麼一點點的速度,每隔一段時間都硬生生擠出一個使用其他技能的空隙。
怨恨,降低精靈在戰鬥中技能的使用頻次。
戰鬥中,精靈的技能是不可能無限次使用的,除了體力原因外,還和精靈體內的能量多寡有關係。
當精靈把儲存在體內的能量消耗一空之後,便只能用最原始的拳頭去對戰。
而怨恨,每次能夠降低的技能使用頻次並不多,但一次次積累下來,卻尤為可觀。
所以,當水晶燈火靈突然頓住,第一次沒有使出宛若本能一般的影子球時,耿鬼瞬間抓住了這個破綻,並且開始一步步擴大優勢。
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