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羅晨不甘心的打出的“GG”,從遊戲之中切換了出來。
螢幕上最後一幕,是某MOBA類遊戲中的“劍仙”角色劍出鞘,將連同自己在內的三名友方融化蒸發的畫面。
這是羅晨今天輸掉的第十二局,不停的連跪讓他今日的遊戲體驗感極差。
事實上,這樣的情況在往常雖然時有發生,但絕不會如同現在一般這麼頻繁,匹配機制下,基本上是個人就會去搶奪劍仙這樣的角色,無他,版本寵兒,搶到基本就贏了。
雖然在MOBA類遊戲中,不太應該出現這樣的完全超越了版本的英雄,但是沒辦法,現在是超凡時代,對於寰宇人而言,有太多太多的視線聚焦在了和修行有關的一切上。
起初某些遊戲乘機整出個和修行有關的角色,本想著就是抄一抄熱度,吃一下已經過期了的冷飯,但怎能想象到,在全民修行的浪潮之下,這樣的一個和修行有關的角色一下子就火了。
這樣的情況已出現,沒有人會比競品遊戲公司更加清楚這意味著什麼。
顯然,這已經不是個冷飯,而是符合當下社會背景的一種浪潮——修行者的浪潮。
在所有民眾已經完全習慣和接受修行之前,每個遊戲中只要能出現那麼幾個和修行沾邊的角色,然後遊戲公司再對這樣角色的原畫、建模、面板甚至是技能進行一番強化,輕輕鬆鬆就能讓這個遊戲角色的熱度起來。
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