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從本質上來講“多細胞生物”的繁殖,與“單細胞生物階段”沒有太大的差別,依舊是一個細胞生物分裂為2個。
只是現在分裂所需要的能量大大增加,因為分裂的不再是一個細胞,而是所有細胞都得配對分裂,所以出意外的機率也是成倍增加。
有時候是表皮細胞出了問題,不是多了就是少了,導致分裂出來的物種從外表上看,和原來比起來有些奇形怪狀。
而如果是利劍或者“運輸者”出問題,則會導致該生物的攻擊與消化能力存在缺陷,成為族群中的次等產品。
論壇上有個老哥介紹過自己的倒黴經歷,5個細胞居然全是殘次品,這種運氣衰的他想要直接刪號重來。
可以看到在這個全新的時代,生物分裂繁衍與之前有所不同,物種族群上限方面比起之前也同樣有區別。
之前物種族群的上限是20,超過這個上限則可以轉化為進化點數,但隨著諸多單細胞生物合眾為一,這個物種上限自然是也需要調整。
一開始玩家目前所有操控的單細胞生物,會隨著進化為“多細胞生物”合眾為一,之後憑藉這個最初的多細胞生物開始分裂。
“多細胞生物時代”物種上限是5個,超過5個物種之後需要分割族群來增加上限,這多出來的上限便是進化點數。
也就是說這個時代玩家對物種的消耗,比起之前來保守估計,都增加了至少2倍的恐怖程度。
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