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於是很多獵人玩家都純粹根據資料強度,選擇跟隨自己最久的副手,而不是來自老家的“廢物”親戚做繼承人。
當然這個“廢物”不是說,親戚提供的繼承人都是純純廢物,有些玩家的親戚資料還不錯,尤其是經過氪金之後。
只是和在新大陸這邊千錘百煉成長起來的副手相比,親戚出生的繼承人終究普遍是差了一個檔次。
一些追求體驗感的玩家,倒是會盡力培養一下自己的親戚,但純粹看資料的玩家就不會這樣了。
他們會使用各種方式,將自己那些廢物親戚踢出繼承人序列,把遺產留給自己培養的天才副手。
獵鬼公司對於這種行為沒有明令阻止,你想讓自己的副手成為繼承人,那也不是完全不可以的事情。
只是獵鬼調高了親戚之外繼承人,在繼承遺產方面的難度,想想其實就能夠明白這一點為什麼。
之前討論那麼多麻煩的繼承遺產問題,還是老一輩繼承人把遺產留給自己親戚乃至於子嗣。
所以由玩家操控的老一代繼承人,說盡可能少點把遺產寄回老家,那邊也就捏著鼻子認了,好歹肉都是爛在鍋裡的。
但玩家做上述這些操作的話,遺產可就不是給自己家人留著了,而是滑落到不相干的外人手中。
對玩家來說副手是朝夕相處的NPC,在你經營據點的旅程中做出很多貢獻,可對於老獵人的親戚來說,副手你算個幾把蔥兒。
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