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所謂“任嘉福道路”就是在任嘉福時代後期的遊戲設計思路,即一但某個陣營過於強大,他就會開始設計讓這個陣營內鬥,從而保持雙方戰鬥力大體均衡。
當初這一點在玩家群體中被噴了個狗血淋頭,穆季姜也是不滿意於任嘉福這點,最後才發動了成功的下克上。
不過現在居然又開始使用“任嘉福道路”,並且看起來情況還相當出色,可見沒有什麼垃圾的道路,只是看你懂不懂得如何使用而已。
而此時薛迅羽已經來到了自己的錨點所在處,然而這裡並不是海平面所在處,海平面離這裡還有一定的距離。
於是接下來不但沒有“繩子”的助力,無法拉拽著繩子向上升起,反而還會被錨點束縛住上升的步伐,拖累自己前進的速度。
如果是新手保護期結束的時期,面對這種情況的最好方法,莫過於將其他的猛鬼當做自己墊腳石。
玩家可以施展猛鬼的拉拽,將那些位於自己更上方的猛鬼扯下來,自己則代替對方的位置向上漂浮。
這種扯下來可不僅是單純的海拔下降,每次被襲擊都會增加一個debuff,極端情況下可能會跌落到海洋最深處,不得不重新開始自己上浮的程序。
所以決定拉拽是否成功,會透過一個考驗反應力的小遊戲來進行,進攻方則會在初始擁有比較大的加成。
乃至於對於猛鬼能夠兌換的能力來說,有些就是專門用於深海之中的鬥爭,目標是其他猛鬼而非獵人。
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