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此時薛迅羽正在緩慢的前進,因為他需要確保自己的位置,始終保持在那些幻影的後面,這樣才能夠避免被腹背受敵。
而經過這段時間的行走,他們針對這個全新的幻影模式,又有了一個新的發現,即那些幻影的有效攻擊物件。
比如此時在薛迅羽這邊的獵人幻影,他們射出的幻影子彈,似乎從來不會對猛鬼幻影造成傷害。
於是有一個獵人玩家,特意被安排透過槍械的望遠裝置,觀察在另一端那邊的幻影,是否也發生了這個情況。
結果在一段時間的觀察後,得出了肯定的答覆,那邊幻影射出的子彈,同樣無法對猛鬼造成傷害。
這樣一來這個猜測就能夠確定,起碼不同輪次的幻影之間,互相是無法造成什麼有效傷害的。
而這也是一件可以理解的事情,畢竟幻影只是根據玩家們上一輪的行動,忠實的進行模仿而已。
所以不同輪次之間的幻影,根本不可能有意識,去躲避開那些攻擊,這種情況下如果幻影之間有真實攻擊,那麼很可能就出師未捷身先死了。
那麼現在其實還有一個疑惑,就是即便是同一輪次之間的幻影,他們的攻擊對幻影有真實傷害嗎?
這個就沒法靠短期觀察出來了,因為幻影只是在忠實的進行模仿,他們即便露出被攻擊的姿態,也只是因為那一輪遭到了攻擊。
與此同時在薛迅羽的心中,還在對另外一件事好奇,那就是如果幻影完成了上一輪,他們做過的所有行動,那時候將會發生什麼事情呢?
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